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リュウ

Author:リュウ
ゲームと音楽と旅行が好きな人です。

好きな音楽:スピッツ、、Superfly、サカナクション
好きなたべもの:ますのすし、カニ、あじゃりもち

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3780-9144-9275

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パンドラの塔 総評

一通りクリアしたので、ネタバレを含まないレビューみたいなのを書こうと思います。個人の感想ではかなり楽しめました。完成度の高い良作、ただし人を選ぶエンデのメイン武器である「オレイカルコスの鎖」はキーアイテムだし、物語随所に「鎖」を上手に絡ませてきているところはゲームとして良く作りこまれています。結局不明なところが謎として残ってたりするけど伏線の回収も上手だし「あれはああいう意味だったのか…」と思わせ... <div style="text-align: center;"><a href="http://blog-imgs-73.fc2.com/a/g/r/agro16/2015030716270958b.jpeg" target="_blank"><img src="http://blog-imgs-73.fc2.com/a/g/r/agro16/2015030716270958b.jpeg" alt="パンドラの塔 君のもとへ帰るまで" border="0" width="531" height="251" /></a></div><br /><br />一通りクリアしたので、ネタバレを含まないレビューみたいなのを<br /><br />書こうと思います。個人の感想ではかなり楽しめました。<br /><br /><br /><br /><h3>完成度の高い良作、ただし人を選ぶ</h3><br /><br />エンデのメイン武器である「オレイカルコスの鎖」はキーアイテムだし、<br /><br />物語随所に「鎖」を上手に絡ませてきているところは<br /><br />ゲームとして良く作りこまれています。結局不明なところが<br /><br />謎として残ってたりするけど伏線の回収も上手だし<br /><br />「あれはああいう意味だったのか…」と思わせるところも<br /><br />何回もありました。マルチEDをすべて見ないと謎が<br /><br />全部解明できないあたりも細かい。<br /><br />ストーリーは続編がいらないくらいキレイに完結してます。<br /><br /><br /><br />故にもっと評価されるべき!…なんだけれどもいかんせん<br /><br />グロ要素(9割セレス)と戦争という王道鬱ストーリーが<br /><br />展開されるので耐性がないとプレイできないという。<br /><br />主から主肉を引き抜くなんてまだヌルいレベル。<br /><br />耐性無い人は多分OPからアウトだよね。やった人なら<br /><br />分かってくれるはずw<br /><br />だからひたすらセレスに貢ぐんだ!!(<br /><br /><br />EDはマルチなんだけれども、鬼畜要素含んでたり<br /><br />これはねーよwwwwwwと言わざる得ない展開もあったりするんで<br /><br /><strong>みんな大好き「黒い任天堂」</strong>を見たい人には<br /><br />おすすめできると思うよ!(<br /><br /><br /><br /><h3>アクション、主との戦闘は熱い</h3><br /><br />鎖を使った移動や戦闘とか制限時間付きの塔内探索は<br /><br />緊張感があって楽しめました。鎖操作はポインター操作で<br /><br />比較的簡単だし、戦闘時は左画面横に操作方法が<br /><br />表示されるのでとっても丁寧。進行度によってちゃんと<br /><br />教えてくれる操作方法も変わったりする。<br /><br /><br /><br />塔の探索はアイテムを使わない限り<br /><br />出る際は自力で入り口まで戻らないといけないんで<br /><br />その時間を計算しながら探索しなくちゃいけないんですよね。<br /><br />塔によってはガチでもどるのが面倒なところもあるんで、<br /><br />「やばいセレス獣化しちゃう!」とか思いながらダッシュで戻るのは<br /><br />ハラハラします。そのハラハラがまた楽しい。<br /><br /><br /><br />ボス戦である主との戦闘はもっとハラハラしましたねぇ。<br /><br />主の間までの移動時間も加えて戦闘に挑むので、やっかいな<br /><br />主(後半はほとんどそう)だと倒し方が分からなかったり<br /><br />やたら時間がかかったりすると撤退を余儀なくされたり<br /><br />デスルーラ(死んで戦う前に戻る)したりすると制限時間の中<br /><br />ハイプレッシャーを受けながら戦うので私初戦はずっと<br /><br />緊張で手が震えっぱなしでしたw相手の体力が減ってきて<br /><br />あと一撃になるとポインターの狙いが甘くなるので余計<br /><br />緊張するの繰り返しw終わった後はしばらく震えが収まらなくらい<br /><br />の戦闘ってのが何回もあるゲームも珍しいですw<br /><br /><br /><br /><br /><h3>表情の変化、ボイスの数や演出は見事</h3><br /><br />エンデはあんまりボイス付きでしゃべってくれないんだけど、<br /><br />代わりにセレスの膨大なセリフの数がすごいです。いったい<br /><br />どのくらい収録したんだろうかって思うくらいのレベルw<br /><br />加えて監視塔にいるだけでも自然としゃべってくれるのも<br /><br />ポイント高い。塔から帰ってきたら「おかえり!ケガはなかった?」<br /><br />とか初めて聞いた時感動しましたもん「すげー!」ってw<br /><br />イベントも豊富に準備されてるんで、その度のセリフを聞くのも楽しみ。<br /><br /><br /><br />表情の変化はラストバトル前がすごく丁寧な演出で凝っています。<br /><br />詳しくはネタバレになるので書かないんだけど、あぁ、すごい<br /><br />微妙なニュアンスの表情まで細かく表現されてるな~と気持ちが<br /><br />場面も場面なのでちょっと悲しくなったくらいでした。<br /><br /><br /><br />あ、ちなみにさりげないグロ演出もしっかりしてるんでそこは注意が必要w<br /><br /><br /><br /><h3>さりげなくドルビー対応、ハイスペックなBGM</h3><br /><br /><strong>これサントラなんで出ないの?</strong>と問いたくなる!<br /><br />イベント、塔BGM、主戦BGMとか素晴らしいのになぜ無いのだ!と<br /><br />やっていく内に思うはず。ラスボス戦はすごく力が入っていて<br /><br />バトルフィールドの雰囲気とすばらしく馴染み正にラスボス戦にふさわしい。<br /><br />しかもドルビー入ってるので高音質!ヘッドホンでやっても迫力があって<br /><br />楽しめます。私はゲームパッドでヘッドホンつないでプレイしていました。<br /><br /><br /><br /><br /><br />総評しても<span style="font-size:large;"><strong>もっと評価されるべき</strong></span>なんだけど<br /><br />あんまり知られていないのは広告にお金かけなかったのが一番響いたっぽい。<br /><br />なんだかんだでプレイヤーに知らせるのには広告打たないと広まらないし、<br /><br />やっぱりそこが残念なところ。私もニンテンドーダイレクトで配信されるというところで<br /><br />ようやく存在を知ったわけだしw<br /><br />レビューで宣伝するのも限界があるんで、やっぱりテレビみたいなステレオタイプの<br /><br />広告って一般にしらしめるには効果絶大なんだなーと思ったり。<br /><br />ゲーマーさんに知ってもらうの!大事!w<br /><br /><br /><br /><br />なんだかんだ書きましたが、とってもレベルの高い良いゲームでした。<br /><br />ぜひゲームに慣れてる人、アクション好きな人はプレイして欲しいです。グロ耐性のある方で(<br /><br />
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