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リュウ

Author:リュウ
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  1. LAMP

    LAMP

    2008-06-03 (Tue) 19:04

    ふむふむ…これは同じ勇者使いとしてためになりますな…
    この頃勇者にはまってるんですよ~!
    よければ、今度エアー対決しましょう!w
    勇者の同キャラ対決はしたことないから、いい勝負になりそうです!
  2. Eoh

    Eoh

    2008-06-03 (Tue) 21:45

    勇者ハマりましたか!同士!(笑

    エアー対決、喜んで引き受けさせていただきます!またエアー!ナアアァァ!の自滅がありそうな気もしますがそこんとこ良ければ!w

    LAMPさんスマブラ自体うまいから良い勝負ができそうです~w

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スマブラ90 エアーとエアー

今日iPodを買ってきました。2000曲しか入りませんがこれでスマブラの曲がいつでも聴けるようになった!300曲ぐらいあるからもう容量食ってるぜ!



さて今日はフレンドの人とタイマン勝負をしてきましたよ。



最初いつものようにリュカを使ってたんですが向こうの方がリンク使ってきたので対抗心がメラメラと燃え上がってこちらもリンク選択。リンク対リンクの同キャラ勝負を繰り広げました。結果は惨敗ですorz


なかなかいい勝負で「あともう少し!」のところでツメの甘さが露見。復帰しようとしたら矢を発射とかね(爆)結局崖封じを1度したことによって勝ったこと意外全部負けました;むうやっぱりプレッシャーに弱い自分。


まぁそのおかげでエアーさんの得意不得意が少し理解できましたよっと。


・急降下性能&下突きの効果で上のバーストにはめっぽう強い。150%超えてても耐えることも可能のご様子。・・・が横へ飛ばされたときはご存知のとおり復帰力の低さでバーストする可能性が高い。画面端ギリギリで生き残っても横方向へ移動する手段がないので届かないことも多々。

・対リンクで画面端ギリギリで生き残っているのを弓矢で狙っていると相当なプレッシャーのご様子。矢をかわそうとして緊急回避したら硬直の影響で下降→回転斬りが届かず落下させることもできる。むしろこの場合かわしてくれる方がありがたいかも。

・やっぱり爆弾は高性能。持ってちらつかせてるだけでプレッシャーになる。矢とブーメランを先に出してかわした隙に投げるもしくはその逆で攻撃。

・弱攻撃のAAAはヒップストップずらしをしてこちらも弱攻撃をすれば反撃ができるみたい。あと横強がかなり使える。出は遅いけど120度ぐらい攻撃範囲があるから便利。

・終点では飛び道具があるので有利にこなせるが、戦場でも上のリーチが長いのでどちらとも対応可能。

・スマッシュをかわす→同じくスマッシュが意外と決まる(苦笑)これで何度もやられた;


んーリンク以外にもやらなきゃいけないこともありますがとりあえずはこのくらい。つかみかわす→つかみは対リンクには有効ですね。かわしたら隙が大きいし。こちらもリンクだったらリーチ長いからほぼ確実につかめるし。


とりあえず同キャラのタイマンはおもしろいです。・・・ってこんなに弱点とかあげちゃっていいのかな;対策されたら負ける・・・;
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  1. LAMP

    LAMP

    2008-06-03 (Tue) 19:04

    ふむふむ…これは同じ勇者使いとしてためになりますな…
    この頃勇者にはまってるんですよ~!
    よければ、今度エアー対決しましょう!w
    勇者の同キャラ対決はしたことないから、いい勝負になりそうです!
  2. Eoh

    Eoh

    2008-06-03 (Tue) 21:45

    勇者ハマりましたか!同士!(笑

    エアー対決、喜んで引き受けさせていただきます!またエアー!ナアアァァ!の自滅がありそうな気もしますがそこんとこ良ければ!w

    LAMPさんスマブラ自体うまいから良い勝負ができそうです~w

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